Mi primer video juego - parte I
En esta guía aprenderán a programar un video juego basado en una historia que hayan creado. Todos los videos juegos están basados en historias, relatos o una situación por resolver. Cada una de estas...
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Esta guía es un paso más delante de la guía Mi primer video juego parte I. Con ella se aprenderá a crear un sistema de puntaje en el videojuego para agregar emoción y atractivo. Para ello, se deberá...
Una forma muy divertida de contar historias con imágenes y sonidos es a través de la animación. Esta técnica permite dar movimiento a los personajes, situarlos en diferentes escenarios y darles...
En esta guía aprenderán a trabajar con la tecnología de la realidd aumentada, que permite que el mundo físico se combine con el digital creando una experiencia sorprendente. Al visualizar un espacio...
En esta guía se aprenderá a recrear sonidos con la técnica llamada foley, y crearán una “botonera de efectos especiales sonoros” con el entorno de programación Scratch. El foley se inventó hace mucho...
Material didáctico que orienta a los y las docentes en el conocimiento y apreciación de la fotografía, para que los y las estudiantes conozcan los aspectos técnicos, estéticos y éticos de la...
El programa tiene por objetivo entregar a los establecimientos del país herramientas de Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) para abordar los desafíos de una educación intermodal, esto es, la...
Las actividades se encuentran localizadas curricularmente en 1° y 2° medio, en las asignaturas de Tecnología, Historia Geografía y Ciencias Sociales, Matemáticas, Lengua y literatura e Inglés. El...
La liga de robótica educativa retorna a la presencialidad y se abren las postulaciones a becas y registros para niñas, niños y jóvenes de todo el país. Aquí te contamos todo sobre este evento.
Esta actividad introduce el concepto de “optimización” de algoritmos y su relación con los intereses y preferencias de quienes los desarrollan. Para ello, se pide a las y los estudiantes elaborar un...