Quien arma 10 gana
Juego educativo para niños y niñas entre 5 y 6 años para desarrollar estrategias de cálculo mental.
Juego educativo para niños y niñas entre 5 y 6 años para desarrollar estrategias de cálculo mental.
A través del juego en un laberinto como exploración libre de espacios se incentiva, en los niños y niñas entre 5 y 7 años, a seleccionar estrategias para resolver problemas y desafíos y desarrollar...
Juego educativo que permite a los y las niñas entre 6 y 8 años, seleccionar estrategias para resolver desafíos y desarrollar nociones de orientación espacial.
Juego educativo que permite a los niños y las niñas a partir de los 6 años fortalecer la adición y la sustracción, además de estrategias de cálculo mental.
La publicación, dirigida a educadoras y educadores, promueve procesos de reflexión y acción en las prácticas de educación artística incorporando 3 enfoques transversales: derechos, multiculturalismo...
El libro puede ser usado como complemento a la web Revoluz100 porque su redacción sigue los enfoques de energía, transporte, urbanismo, innovación y tecnología con los cuales se organiza la web...
El Ministerio de Educación propone estas orientaciones con herramientas y actividades concretas para abrir espacios de evaluación y de planificación, considerando aquellos temas que han demandado al...
Para conocer las distintas etapas del proyecto se sugiere revisar el video Los Grillos del Sueño Cecra La Ligua, como experiencia de trabajo interdisciplinario que integra el arte.
Se recomienda revisar los Cuadernos Pedagógicos de la Educación Artística, con propuestas para integrar el arte al curriculum escolar en conexión con distintas áreas del conocimiento, desde 1° básico...