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Cucú

Actividad de aprendizaje orientada a que los y las niñas expresen corporalmente sensaciones y emociones y reconozcan acciones para la convivencia armónica del grupo.

La cucaracha

Actividad de aprendizaje orientada a que los y las niñas exploren el entorno natural, comuniquen sus observaciones y manifiesten empatía y solidaridad.

Arrurrú

Actividad, con la canción Arrurrú, orientada a que los y las niñas expresen sus emociones y reconozcan las semejanzas y diferencias durante su crecimiento.

Arrurrú

Libro ilustrado de canción arrurrú que se canta a una guagua mientras se le arrulla.

Lectura: Arturo el dragón. Letras: D,T,N y F.

El Plan de Apoyo a la Lectura tiene como propósito la recuperación del aprendizaje de la lectura. Las  unidades que se proponen estan diseñadas en base  los objetivos de aprendizaje de las asignaturas de Lenguaje y Comunicación y Orientación de primero y segundo básico. Esta tercera  guía Incorpora materiales de trabajo, guías y videos.

Lectura: Volatín, volatín. Letras: L, S, P

El Plan de Apoyo a la Lectura tiene como propósito la recuperación del aprendizaje de la lectura. Las  unidades que se proponen estan diseñadas en base  los objetivos de aprendizaje de las asignaturas de Lenguaje y Comunicación y Orientación de primero y segundo básico. Esta segunda guía Incorpora materiales de trabajo, guías y videos.

Lectura: El señor don gato. Letras: vocales y M

El Plan de Apoyo a la Lectura tiene como propósito la recuperación del aprendizaje de la lectura. Las unidades que se proponen estan diseñadas en base  los objetivos de aprendizaje de las asignaturas de Lenguaje y Comunicación y Orientación de primero y segundo básico. Esta primera guía Incorpora materiales de trabajo, guías y videos.

El sapito glo glo glo

El material puede ser usado como apoyo para que los niños y niñas aprendan la poesía.

El sapito glo glo glo

Se sugiere utilizar la canción El sapito Glo Glo Glo de la Colección Mi Memoria de Fundación Integra, con el fin de comunicar la posición de objetos y personas respecto de un punto u objeto de referencia utilizando conceptos y categorías de ubicación, distancia y dirección en situaciones lúdicas.