| Mates | Tipo de Recurso: Sitio educativo > Sitios en la Web | Sitio que contiene una serie de actividades matemáticas para todos los temas de NM1.
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| El Gran Escape | Tipo de Recurso: Juego | (19/12/03) El juego consiste en un lindo tablero con instrucciones para que llegues a la nave y salgas del planeta. Deberás enfrentar obstáculos y seguir con mucha atención las condiciones. |
| Actividades con calculadora | Tipo de Recurso: Sitio educativo > Sitios en la Web | Página que incluye una serie de actvidades con la ayuda de una calculadora desde NB1 hasta NB4.
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| Actividades cometa mágica | Tipo de Recurso: Sitio educativo > Sitios en la Web | Página que incluye actividades de suma, resta, multiplicación y división de números enteros, decimales y fraccionarios. |
| El taller de las metemáticas | Tipo de Recurso: Sitio educativo > Sitios en la Web | Sitio que contiene un taller con biografías, pasatiempos, ejercicios y curiosidades matemáticas. |
| Ciencias Galilei | Tipo de Recurso: Sitio educativo > Sitios en la Web | Sitio que contiene información sobre Física, Química y Matemáticas para los distintos niveles de la educación. |
| Razones y proporciones | Tipo de Recurso: Sitio educativo > Sitios en la Web | Página que contiene información básica sobre razones y proporciones.
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| Razones y proporciones | Tipo de Recurso: Sitio educativo > Sitios en la Web | Página que incluye un breve resumen con las definiciones de razón y proporción.
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| Proporciones | Tipo de Recurso: Sitio educativo > Sitios en la Web | Página que incluye la definición de proporción y sus propiedades.
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| Razones | Tipo de Recurso: Sitio educativo > Sitios en la Web | Página que contiene una breve definición de razón e incluye algunos ejemplos.
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| Razones y proporciones | Tipo de Recurso: Sitio educativo > Sitios en la Web | Página que aborda en extenso las razones, las proporciones y sus propiedades. |
| Proporción | Tipo de Recurso: Sitio educativo > Sitios en la Web | Página que presenta la definición de proporción y sus propiedades. |
| Matemáticas | Tipo de Recurso: Sitio educativo > Sitios en la Web | Sitio de matemáticas que contiene información sobre diversos tópicos en distintos niveles.
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| Área matemática | Tipo de Recurso: Sitio educativo > Sitios en la Web | Sitio de matemáticas que contiene información para los distintos niveles de la educación básica y media.
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| Evaluaciones | Tipo de Recurso: Sitio educativo > Sitios en la Web | Página que contiene una serie de ejercicios para todos los niveles de la enseñanza básica y media.
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| Apuntes de matemática | Tipo de Recurso: Sitio educativo > Sitios en la Web | Página que contiene apuntes con información y ejercicios de todas las áreas y tópicos de matemáticas.
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| Applets java de matemática | Tipo de Recurso: Sitio educativo > Sitios en la Web | Sitio que contiene applets java de Matemáticas, con variada información del contenido curricular de educación media.
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| ¿Cómo sumamos enteros? | Tipo de Recurso: Sitio educativo > Sitios en la Web > Sitio educativo > Sitios en la Web | Página que contiene una breve explicación de la suma con números enteros y el uso de la recta numérica. |
| Calculaweb | Tipo de Recurso: Sitio educativo > Sitios en la Web | Página que contiene una calculadora científica, útil para trabajar con todo tipo de potencias.
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| Matemáticas | Tipo de Recurso: Sitio educativo > Sitios en la Web | Sitio que contiene una serie de actividades matemáticas con applets, softwares, videos y ejercicios para desarrollar.
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| Figuras escondidas | Tipo de Recurso: Sitio educativo > Sitios en la Web | En esta página podrás encontrar actividades matemáticas prácticas para desarrollar. |
| Matemática | Tipo de Recurso: Sitio educativo > Sitios en la Web | Página que contiene información sobre distintos contenidos matemáticos en los niveles NB3, NB4, NB5, NB6, NM1 Y NM2.
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| Unidades Didácticas | Tipo de Recurso: Sitio educativo > Sitios en la Web | Sitio que incluye tópicos de matemáticas obligatorios para la educación media.
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| Phi, el número de oro | Tipo de Recurso: Sitio educativo > Sitios en la Web | Sitio que informa acerca del número de phi y su aplicación en las diferentes áreas del conocimiento. |
| Calculando en Ciencias Naturales | Tipo de Recurso: Sitio educativo > Sitios en la Web | Contiene ejemplos de aplicación de cálculos matemáticos a las ciencias naturales.
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| Excalibur | Tipo de Recurso: Software educativo | (14/08/03) Calculadora científica. |
| Matemáticas con Tim E.P. 4°. El regalo volador | Tipo de Recurso: Software educativo | (26/06/03) Entretenido juego interactivo que permite resolver problemas, medir figuras geométricas y aplicar el cálculo en la evaluación de situaciones. |
| Matemáticas con Tim 7 E.P. 6º. Competencia en Nueva York | Tipo de Recurso: Software educativo | (26/06/03) Programa interactivo para niños. A través del juego entrega contenidos matemáticos para favorecer el desarrollo de habilidades tales como, dominar números, manipular decimales, dividir y ejercitar cálculo. |
| Matemáticas con Tim E.P. 5° . Al rescate de Clara | Tipo de Recurso: Software educativo | (26/06/03) Programa interactivo para niños. A través del juego entrega contenidos matemáticos para favorecer el desarrollo de habilidades tales como: dominar números, manipular decimales, dividir y ejercitar cálculo. |
| El mundo de las mates: la feria de los números | Tipo de Recurso: Software educativo | (15/07/02) Programa que ofrece a los niños y niñas cinco divertidos juegos para ejercitar las habilidades matemáticas y geométricas, utilizando un parque de diversiones como entorno principal. |
| Aula matemática. 1ª-2º-3º ciclo secundaria | Tipo de Recurso: Software educativo | (09/08/01) Software dirigido a estudiantes de Educación Media, refuerza los conocimientos adquiridos con la asistencia habitual a clases y a desarrollar las habilidades matemáticas. |
| Súper Mix Mat 3 - 4 | Tipo de Recurso: Software educativo | (09/08/01) Programa para la enseñanza-aprendizaje de las matemáticas por medio de actividades de libre experimentación. |
| Juega con las matemáticas | Tipo de Recurso: Software educativo | (09/08/01) Juego educativo diseñado para favorecer el desarrollo de habilidades matemáticas por medio de la resolución de problemas y desafíos. |
| E-lab matemáticas mi ventaja N° 3 | Tipo de Recurso: Software educativo | (09/08/01) Programa que presenta actividades y ejercicios para promover el desarrollo de habilidades matemáticas y el pensamiento lógico-matemático. |
| E-lab matemáticas mi ventaja N° 4 | Tipo de Recurso: Software educativo | (09/08/01) Programa que presenta actividades y ejercicios para promover el desarrollo del pensamiento lógico, análisis, deducción y precisión. |
| E-lab matemáticas mi ventaja N° 5 | Tipo de Recurso: Software educativo | (09/08/01) Programa que presenta actividades y guías de ejercicios, permite utilizar el razonamiento proporcional como estrategia para resolver proposiciones numéricas y situaciones problemáticas. |
| Mixmat 5-6, matemáticas interactivas | Tipo de Recurso: Software educativo | (09/08/01) Software que proporciona herramientas de trabajo capaces de generar y personalizar diferentes ejercicios matemáticos. |
| Matemáticas con Tim E.P. 5° C, Al rescate de Clara | Tipo de Recurso: Software educativo | (09/08/01) Programa interactivo para niños. A través del juego entrega contenidos matemáticos para favorecer el desarrollo de habilidades tales como: dominar números, manipular decimales, dividir y ejercitar cálculo. |
| Mates Blaster 3: el misterio del ladrón de cerebros | Tipo de Recurso: Software educativo | (09/08/01) Entretenido programa de ejercitación, ambientado en una mansión laboratorio, donde a través de actividades el usuario puede aprender y resolver problemas creativamente. |
| Mates Blaster junior | Tipo de Recurso: Software educativo | (09/08/01) Software para pequeños que recién comienzan a ejercitar la matemática. Mediante un dinámico juego basado en cuatro actividades lúdicas, entrega nociones básicas de matemática y geometría inicial. |
| Mates Blaster 3, el misterio del ladrón de cerebros | Tipo de Recurso: Software educativo | (26/06/01) El software está ambientado en una mansión laboratorio en la cual el usuario debe resolver un misterio relacionado con matemáticas, o bien practicar cada actividad en forma individual. |
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